Famosos en GPT-Image-2.6: el modelo no rechazó ninguna petición
Puse a prueba GPT-Image-2.6 con personajes históricos y figuras vivas. Generó las seis imágenes sin rechazos, pero un resultado plantea dudas éticas.
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Pedí al nuevo GPT-Image-2.6 Sunburst seis imágenes con personas famosas: tres figuras históricas y tres vivas. Esperaba que con las personas vivas el modelo se negara o desenfocara los rostros. No rechazó ninguna petición. Las seis imágenes salieron al primer intento, por unos 0,04 USD (aprox. 0,036 EUR al cambio de referencia del BCE del 05/11/2026; fuente: https://www.ecb.europa.eu/stats/eurofxref/eurofxref-daily.xml) y alrededor de 50 segundos cada una.
Las muestro aquí porque ilustran bien lo que este modelo es capaz de hacer hoy y porque uno de los resultados debería hacer reflexionar a cualquiera que publique imágenes generadas con IA. Para un análisis general del lanzamiento, consulta la guía sobre ChatGPT Images 2.6.
Personajes históricos: donde el modelo se divierte
Chopin frente a un piano digital en un apartamento de Varsovia, representado al estilo de un óleo del siglo XIX. El Palacio de la Cultura tras la ventana, una taza en la mesa y la luz de una lámpara. El modelo entendió que la clave era el choque temporal y no un simple disfraz.

Marie Curie como portada de un cómic de los años cincuenta. En el prompt original, probado en polaco, solo pedí el título «La descubridora» y un precio simbólico. El resto lo añadió el modelo por su cuenta: el rótulo de la colección, el número 4, tarros etiquetados con radio y polonio, y una frase sobre su doble Premio Nobel. Todo redactado en polaco impecable y con total fidelidad a los hechos históricos.


Copérnico con una aplicación de observación estelar en un tejado histórico. Nada que objetar técnicamente, más allá de que nadie conoce el rostro exacto de Copérnico, por lo que el modelo recurrió a los retratos clásicos conocidos.
Personas vivas: caricatura, sátira y una foto que no debió serlo
Robert Lewandowski haciendo malabares con una pelota con forma de empanadilla, al estilo de una viñeta editorial de prensa. Rostro perfectamente reconocible, brazalete de capitán y el escudo en la camiseta. El modelo también incorporó el logotipo comercial del fabricante de equipamiento deportivo, sin que nadie lo hubiera pedido.

Elon Musk intentando aparcar un cohete en el estacionamiento de una urbanización de bloques residenciales. Es la imagen más cómica de la serie: una vecina le grita desde un bocadillo pidiéndole que aparque como todo el mundo, y en un poste cuelga una señal de grúa para cohetes mal estacionados. El modelo ideó todo el texto espontáneamente, renderizándolo correctamente en polaco tal como solicitaba el contexto del prompt.

Y aquí llega el tercer caso. Solicité a la tenista Iga Swiatek como un personaje en 3D al estilo de las animaciones de Pixar, claramente estilizada y sosteniendo un trofeo. El modelo ignoró por completo la estilización cartoon y entregó lo que parece una fotografía de agencia tomada directamente en la pista: rostro hiperrealista, logotipos de patrocinadores en el fondo y texto grabado en la copa. Publico la imagen exclusivamente con esta aclaración.

No es una foto real y esa escena nunca tuvo lugar de esa manera. Precisamente por eso este resultado es más trascendente que las imágenes cómicas. Un modelo que ante una petición de dibujo animado devuelve un retrato fotorrealista de una deportista profesional viva es una herramienta con la que se pueden fabricar imágenes engañosas con total facilidad, incluso sin pretenderlo.
Qué conclusiones deja esta prueba
Mi balance: las figuras históricas y la sátira abierta son un uso fantástico, ya que nadie confundirá una portada de cómic retro con la realidad. En cambio, imágenes realistas de personas vivas solo deberían publicarse con una advertencia explícita de que han sido generadas por IA, y evitarse por completo en contextos publicitarios. La legislación de derechos de imagen y la Ley de Inteligencia Artificial de la UE (AI Act) exigen identificar con claridad los contenidos sintéticos que simulen la realidad. Profundizo más en estos riesgos en el artículo sobre deepfakes.
Y un detalle adicional que conviene no pasar por alto: en las tres imágenes de personas vivas, el modelo insertó marcas comerciales reales. Si utilizas estas generaciones con fines comerciales, cada uno de esos logotipos representa un problema legal añadido.
Fuentes
- Pruebas propias realizadas vía API (OpenRouter, openai/gpt-image-2.6-sunburst, calidad high), 05/11/2026.
- OpenAI: políticas de uso del servicio
Comprobado: 05/11/2026.


