SkyReels V4: precios de la API, ranking y cómo usarlo
SkyReels V4 genera y edita vídeo con audio hasta 1080p. Analizamos sus puestos en Artificial Analysis, precios de API por segundo y funciones clave.

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Página actualizada de forma continua. Estado a 11 de octubre de 2026.
SkyReels V4 es un modelo de generación de vídeo con audio desarrollado por la firma china Skywork AI (del grupo Kunlun Tech). En marzo de 2026 ocupó el primer puesto en la categoría de texto a vídeo con sonido en Artificial Analysis; a día de hoy se sitúa en la 9.ª posición en texto a vídeo (1074 Elo) y en la 17.ª en imagen a vídeo (1070 Elo). Permite generar clips de entre 3 y 15 segundos hasta 1080p, admite texto, imágenes, vídeo, máscaras y pistas de audio, y además edita tomas ya grabadas: reemplaza objetos, fondos, momentos del día y estilos visuales. En su API oficial cuesta entre 0,08 y 0,35 USD por segundo, mientras que AA estima un coste de 21 USD por minuto.
Estado a 11 de octubre de 2026
- Lanzamiento: informe técnico publicado el 25 de febrero de 2026; API y 1.er puesto en la Arena de AA el 18 de marzo de 2026.
- Ranking AA: 9.º en AA-Video-T2V v2.0 (1074 Elo, 5647 comparaciones); 17.º en AA-Video-I2V v1.0 (1070 Elo, 4570 comparaciones).
- Precios: API oficial con paridad 1 USD = 100 créditos; la versión Std cuesta entre 11 y 35 créditos por segundo (480p-1080p) y la Fast entre 8 y 27,5 créditos. En AA: 21 USD por minuto.
- Disponibilidad: skyreels.ai (Creative Studio y API Platform), Runware, WaveSpeedAI y ModelsLab. No está disponible en OpenRouter, fal.ai ni reAPI (comprobado el 11 de octubre).
- Pesos abiertos: no. Las versiones anteriores de SkyReels fueron abiertas, pero V4 solo se distribuye mediante API comercial.
- Pruebas propias: ninguna por ahora; ninguno de nuestros proveedores habituales de API lo ha integrado aún. Los ejemplos mostrados proceden del estudio técnico de Skywork (licencia CC BY 4.0) y de su web oficial.

Qué es SkyReels V4
SkyReels es la familia de modelos de vídeo de Skywork AI, filial de la tecnológica china Kunlun Tech (Kunlun Wanwei). Mientras que sus versiones previas se centraban en avatares y personajes parlantes con pesos abiertos, V4 da un giro completo: es un sistema integral de vídeo con audio que genera, extiende y edita contenido dentro de un único pipeline. De acuerdo con su informe técnico:
- Arquitectura: estructura de dos flujos simultáneos (uno genera la imagen y otro el audio sincronizado) que comparten un codificador de texto basado en un modelo de lenguaje multimodal.
- Entradas admitidas: texto, imágenes, fragmentos de vídeo, máscaras y archivos de audio, combinables libremente.
- Salida: hasta resolución 1080p a 32 fotogramas por segundo, con duraciones de 3 a 15 segundos (5 s por defecto) y capacidad para encadenar varios planos dentro del mismo clip.
- Capacidades de edición: sustitución de objetos, colores, texturas y fondos, borrado de marcas de agua y rótulos, cambio de iluminación horaria, clima, estilo gráfico y movimiento de cámara.
Ojo con las páginas dudosas: dominios como skyreels-v4.org, skyreelsv4.net o skyreelsv4.app no pertenecen a Skywork. El sitio oficial es skyreels.ai.
Puesto en los rankings de Artificial Analysis
| Fecha | Ranking | Puesto | Fuente |
|---|---|---|---|
| 24 de febrero de 2026 | Texto a vídeo con audio | 3.º | Informe de Skywork |
| 18 de marzo de 2026 | Texto a vídeo con audio | 1.º (por delante de Kling 3.0 y Veo 3.1) | AA en X |
| Marzo de 2026 | Imagen a vídeo con audio | 4.º | Informe de Skywork |
| 11 de octubre de 2026 | AA-Video-T2V v2.0 | 9.º de 29 (1074 Elo) | Tabla de AA |
| 11 de octubre de 2026 | AA-Video-I2V v1.0 | 17.º de 36 (1070 Elo) | Tabla de AA |
Dado que Artificial Analysis ha renovado las versiones de sus tablas clasificatorias, no comparamos de forma directa las puntuaciones de marzo con las de octubre, sino las posiciones. El descenso tiene una causa clara: los ocho modelos que hoy lo superan en texto a vídeo se lanzaron a partir de marzo de 2026.
SkyReels V4 takes the #1 spot in Text to Video With Audio in the Artificial Analysis Video Arena, surpassing Kling 3.0 and Veo 3.1!
- Artificial Analysis (@ArtificialAnlys) 18 de marzo de 2026
| Puesto T2V | Modelo | Elo | USD por minuto (AA) | Lanzamiento según AA |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Wan 3.0 | 1156 | 12,00 | Agosto de 2026 |
| 3 | Seedance 2.5 | 1143 | 34,12 | Julio de 2026 |
| 6 | FLUX 3 | 1128 | 17,40 | Julio de 2026 |
| 8 | Gemini Omni Flash 1.1 | 1113 | 9,12 | Agosto de 2026 |
| 9 | SkyReels V4 | 1074 | 21,00 | Marzo de 2026 |
| 15 | Kling 3.0 Omni 1080p (Pro) | 1015 | 8,40 | Febrero de 2026 |
| 19 | Veo 3.1 | 962 | 24,00 | Enero de 2026 |
Datos extraídos de AA-Video-T2V v2.0 a 11 de octubre de 2026. Los competidores a los que SkyReels V4 adelantó en su estreno (Kling 3.0 y Veo 3.1) continúan por detrás.
Escala a partir de 1000 puntos (Veo 3.1 queda por debajo del mínimo del gráfico).
Cuánto cuesta la API de SkyReels V4
La API oficial funciona mediante paquetes de créditos con una tarifa base de 1 USD = 100 créditos. Los créditos caducan a los 12 meses y no admiten reembolso. Lista de tarifas revisada el 11 de octubre de 2026:
| Modo | 1080p | 720p | 480p |
|---|---|---|---|
| V4 Std, sin vídeo de entrada | 35 créd./s (0,35 USD) | 14 créd./s (0,14 USD) | 11 créd./s (0,11 USD) |
| V4 Fast, sin vídeo de entrada | 27,5 créd./s (0,275 USD) | 11 créd./s (0,11 USD) | 8 créd./s (0,08 USD) |
| V4 Std, con vídeo de entrada | 62,5 créd./s (0,625 USD) | 25 créd./s (0,25 USD) | 18 créd./s (0,18 USD) |
| V4 Fast, con vídeo de entrada | 50 créd./s (0,50 USD) | 20 créd./s (0,20 USD) | 15 créd./s (0,15 USD) |
Precios calculados según la tasa base sin bonificaciones adicionales. El coste de 35 créditos por segundo equivale de forma exacta a los 21 USD por minuto que registra la tabla de Artificial Analysis.
| Paquete de créditos | Precio | Créditos totales |
|---|---|---|
| Starter (solo primera recarga) | 30 USD | 3300 (3000 + 300 extra) |
| Basic | 1000 USD | 115 000 |
| Standard | 3000 USD | 360 000 |
| Business | 5000 USD | 625 000 |
- Ejemplo práctico: un clip de 5 segundos a 1080p (Std) consume 175 créditos, lo que supone 1,75 USD. Ese mismo vídeo a 480p (Fast) sale por 0,40 USD.
- El paquete Starter de 30 USD da para generar unos 94 segundos a 1080p Std o alrededor de 412 segundos a 480p Fast.
- En intermediarios: plataformas como WaveSpeedAI y Runware anuncian tarifas idénticas a las oficiales en sus webs, mientras que ModelsLab resulta más costoso (0,42 USD/s en 1080p).
Fuente: tarifas de la API de SkyReels. El coste de los planes dentro de Creative Studio requiere iniciar sesión y no se muestra en abierto. Para contrastar con otras opciones del mercado, consulta nuestra guía sobre cuánto cuesta un segundo de vídeo con IA.
Ejemplos de lo que puede hacer
El punto fuerte de V4 reside en la edición directa sobre clips reales. A partir de los datos técnicos de Skywork recopilamos cinco casos de uso: transferir el movimiento de un vídeo a un personaje estático, sustituir un bisonte por un alce, cambiar por completo el fondo, variar el material de una silla y transformar una escena diurna en nocturna. A ello se suman tres piezas oficiales basadas en múltiples planos, transformaciones de imagen a vídeo y guías de referencia. Puedes ver todos los comandos analizados en Qué puede hacer SkyReels V4: 8 ejemplos prácticos.

Cómo empezar a usar SkyReels V4
- Sin programar: entra en skyreels.ai y accede a Creative Studio. Para ver los precios de los planes interactivos y empezar a generar es necesario registrarse.
- Vía API: dentro de skyreels.ai entra en API Platform, crea una cuenta, adquiere el paquete Starter (30 USD para nuevos usuarios) y genera tu clave en el panel de API Keys.
- Selecciona el modo adecuado: Fast para realizar pruebas rápidas y Std para renders finales. Al principio conviene tirar de 480p o 720p; 1080p Std triplica el coste por segundo respecto a 720p.
- Si vas a editar vídeo, prepara el clip de origen y, si el cambio es localizado, la máscara de recorte. Formula el prompt en inglés mencionando los archivos mediante
@video_1o@image_1. - Como alternativa, si ya utilizas Runware o WaveSpeedAI, puedes lanzarlo desde sus plataformas con tarifas equiparables.
Compatibilidad con español y otros idiomas
Skywork no detalla en su documentación oficial la lista de idiomas admitidos para generación de voz. Al no estar disponible el modelo en ninguno de los proveedores de API que usamos habitualmente en el equipo, no hemos podido evaluar cómo rinde el habla en español ni la precisión de rótulos o texto integrado en los fotogramas. Toda la interfaz y los manuales están en inglés. Si tu proyecto requiere diálogos en español comprobados de primera mano, resultan opciones más seguras modelos como Wan 3.0, FLUX 3 Video o MiniMax H3 Max.
SkyReels V4 frente a otros modelos
| Modelo | Elo T2V | Elo I2V | USD por minuto (AA) | Edición de grabaciones |
|---|---|---|---|---|
| SkyReels V4 | 1074 | 1070 | 21,00 | Sí, con máscaras |
| Seedance 2.0 | 1116 | 1176 (720p) | 22,45 | Referencias de imagen, vídeo y audio |
| Kling 3.0 1080p Pro | 1000 (referencia base AA) | 1055 | 10,08 (T2V), 20,16 (I2V) | En la versión Omni |
| Gemini Omni Flash 1.1 | 1113 | 1178 | 9,12 | Sí, fuera del EEE |
| Wan 3.0 | 1156 | 1164 | 12,00 | No evaluado |
Tienes una comparativa en profundidad en nuestro artículo SkyReels V4 vs. Seedance 2.0 vs. Kling 3.0. Para una visión global, echa un ojo a nuestra guía sobre generadores de vídeo con IA y al ranking de modelos de vídeo.
A quién le conviene este modelo
- Montadores y postproducción: ideal para modificar objetos, decorados, horarios de luz o texturas sobre metraje real usando máscaras de selección.
- Animadores y diseñadores de personajes: muy útil para transferir dinámicas de movimiento de un vídeo real a ilustraciones estáticas y replicar expresiones faciales.
- Desarrolladores: cuenta con API oficial por saldo prepago e integración en varios agregadores.
- No apto si buscas la máxima fidelidad desde texto: en la tabla pura de text-to-video ocupa la novena plaza, superado por lanzamientos recientes.
- No recomendable para proyectos con diálogos en español hasta que no haya confirmación y pruebas claras sobre su soporte multilingüe en audio.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta usar SkyReels V4?
Los precios oscilan entre 0,08 USD por segundo (480p, modo Fast) y 0,35 USD por segundo (1080p, modo Std) cuando no se sube un vídeo de entrada. Si se incluye metraje para editar, sube hasta 0,625 USD por segundo. La recarga mínima inicial mediante paquete Starter es de 30 USD.
¿Se puede utilizar gratis?
No existe acceso gratuito documentado a su API. Las páginas web que prometen usar SkyReels V4 gratis sin registro suelen ser portales no autorizados que no guardan relación con Skywork.
¿Es un modelo de código abierto?
No. Aunque Skywork publicó con pesos abiertos versiones previas de SkyReels, V4 únicamente se ha descrito a nivel teórico mediante informe técnico y se explota a través de API comercial.
¿Por qué ha bajado del puesto 1 al 9 en los benchmarks?
Porque tras su llegada en marzo de 2026 han desembarcado ocho modelos con mejores registros globales: Wan 3.0, Utopai X, Seedance 2.5, MiniMax H3 y H3 Max, FLUX 3, Seedance 2.0 y Gemini Omni Flash 1.1. Aun así, sigue batiendo a referentes como Kling 3.0 y Veo 3.1.
¿Qué longitud máxima tienen los vídeos?
Genera tomas de entre 3 y 15 segundos (5 segundos de forma predeterminada), con resoluciones a 480p, 720p o 1080p a 32 fps.
¿Qué proveedores ofrecen la API aparte de la plataforma oficial?
Está integrado en Runware, WaveSpeedAI y ModelsLab. A fecha de 11 de octubre de 2026 no figura en los catálogos de OpenRouter, fal.ai ni reAPI.
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Fuentes y fecha de revisión
Documentación técnica
- Skywork AI: SkyReels-V4 (arXiv 2602.21818, 25/02/2026, CC BY 4.0)
- SkyReels API Platform y tarifas oficiales de la API. Clasificaciones: Artificial Analysis en X (18/03/2026)
- AA-Video-T2V v2.0 y AA-Video-I2V v1.0. Proveedores: Runware y WaveSpeedAI. Revisión de catálogos en OpenRouter
- fal.ai y reAPI efectuada vía API. Datos actualizados a 11 de octubre de 2026
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