SkyReels V4: 8 ejemplos reales de edición y generación de vídeo
SkyReels V4 transfiere movimiento a fotos, cambia fondos y sustituye objetos. Analizamos 8 ejemplos con prompts del informe oficial de Skywork AI.

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SkyReels V4 de Skywork AI lideraba en marzo de 2026 la clasificación de texto a vídeo con audio y hoy ocupa el 9.º puesto. ¿Qué sigue haciendo mejor que los modelos punteros? Editar grabaciones ya existentes: sustituye objetos, fondos, materiales, la hora del día y transfiere el movimiento de un vídeo a un personaje a partir de una foto fija. Te mostramos ocho ejemplos (cinco procedentes del informe técnico de Skywork con sus instrucciones exactas y tres de la web oficial del modelo), explicando para qué sirve cada uno. Los precios y el acceso completo están en nuestra guía sobre SkyReels V4.
De dónde proceden los ejemplos
- Ejemplos 1-5: fotogramas del informe «SkyReels-V4» (arXiv 2602.21818, Skywork AI, licencia CC BY 4.0). Citamos los prompts literalmente del estudio; los montajes comparativos los hemos compuesto nosotros.
- Ejemplos 6-8: clips alojados en la web oficial de la API de SkyReels. Como el servidor del proveedor no permite incrustarlos directamente, enlazamos a los archivos para que se abran en una pestaña nueva.
- No incluimos clips de cosecha propia: SkyReels V4 todavía no está disponible en OpenRouter, fal.ai ni reAPI, que son los servicios que solemos emplear para pruebas directas.
| N.º | Aplicación práctica | Modo en SkyReels V4 |
|---|---|---|
| 1 | animación de personajes desde una foto | imagen + movimiento de vídeo |
| 2 | sustitución de un objeto en metraje real | relleno con máscara (inpainting) |
| 3 | nuevo fondo detrás de una persona | relleno con máscara (inpainting) |
| 4 | cambio de color y material | edición local |
| 5 | transformar el día en noche | edición global |
| 6 | escena de acción con múltiples planos | tomas automáticas (multi-shot) |
| 7 | dar vida a una figura estática | imagen a vídeo |
| 8 | vehículo en tres escenarios distintos | texto a vídeo |
1. Transferir movimiento de un vídeo a una foto
Aplicación: animar a un personaje a partir de una sola fotografía, trasladar la interpretación de un actor, una coreografía o los gestos de un presentador a otra persona o personaje ficticio.
Prompt (del informe de Skywork):
Animate the person in @image_1 using the movements from @video_1.

Análisis: la mujer de la imagen adopta los gestos exactos del hombre grabado, manteniendo intactos su rostro, su jersey y el entorno de la fotografía original. El prompt es muy conciso porque los archivos adjuntos cargan con todo el peso de la referencia. En el mismo informe se muestra otra variante en la que dos figuras bailan siguiendo la coreografía de un vídeo.
2. Sustitución de objetos: un bisonte por un alce
Aplicación: publicidad y postproducción; permite reemplazar un producto, animal o elemento de utilería en un plano final sin tener que repetir el rodaje.
Replace the subject in the mask area in @video_1 with a majestic elk standing in the same field.

Análisis: únicamente se altera el contenido delimitado por la máscara; la hierba, el cielo y la iluminación natural se conservan como en el clip original. Para emplear este modo hace falta generar una máscara de recorte (en el estudio técnico se detalla como una pista independiente llamada «Masked Video»), por lo que es una función orientada a quienes ya trabajan habitualmente con software de montaje y composición.
3. Nuevo fondo: la Costa Amalfitana
Aplicación: cambio de localización en secuencias con personas o vídeos grabados con el móvil que se quieren reubicar en un destino exótico.
Replace the background in the masked area of @video_1 with a stunning cinematic view of the Amalfi Coast in Italy during a warm golden hour sunset.

Análisis: el sujeto en primer plano se mantiene sin alteraciones, mientras que el fondo se transforma por completo en un pueblo costero sobre un acantilado bañado por el mar. En cambios tan drásticos conviene vigilar que la luz que incide sobre la persona coincida con la nueva ambientación, ya que el modelo solo modifica el área enmascarada.
4. Cambio de color y material: una silla
Aplicación: mostrar variantes de producto (gama de colores, acabados) en un único clip para catálogos comerciales de mobiliario o moda.
Change the chair's color to black and replace its edges with wooden material in @video_1.

Análisis: el sillón de piel marrón pasa a ser negro con estructura de madera, mientras que la cara del modelo, su peinado y el movimiento natural de su cabeza permanecen idénticos al original. Aquí no ha hecho falta suministrar una máscara previa: la indicación de texto ha sido suficiente. Según el estudio, este modo local también funciona con prendas de ropa (ponen como ejemplo un polo) y para añadir elementos nuevos (como un banco de parque junto a una roca).
5. Convertir el día en noche
Aplicación: modificar la iluminación y las condiciones meteorológicas sin rodajes adicionales; adaptar un mismo anuncio para campañas diurnas o nocturnas.
Make @video_1 nighttime.

Análisis: tres palabras de prompt han bastado para que el cielo soleado se convierta en una noche estrellada con luna, oscureciendo toda la escena del hombre junto al telescopio con una coherencia lumínica impecable. El informe también muestra variaciones como «Make @video_1 snowy» (añadir nieve), cambios a estilos artísticos (animación con papel recortado o piezas de construcción) y modificaciones en el recorrido de cámara.
6. Escena de acción con tomas automáticas
Aplicación: trailers cinematográficos, promociones dinámicas y spots que requieren encadenar varios tiros de cámara en un solo clip continuo.
Material: clip «Auto Multi-Shot» alojado en SkyReels (11 s, 1080p, con audio).
Análisis: vista aérea de una ciudad en llamas, seguida de planos cortos de un comando armado, detonaciones y primeros planos de impacto; todo condensado en un vídeo de 11 segundos con sonido sincronizado. Skywork no ha facilitado el prompt de este ejemplo. Describen la función como «generación automática de vídeo multiescena con ángulos dinámicos y transiciones fluidas».
7. Imagen a vídeo: violinista de porcelana
Aplicación: dar dinamismo a ilustraciones digitales, figuras de colección, fotos de producto o personajes estáticos de videojuegos.
Material: clip «Image to Video» alojado en SkyReels (8 s, 1080p, con audio).
Análisis: una figura con acabado de porcelana toca el violín sobre el escenario de un auditorio clásico mientras la cámara se aproxima suavemente. En el ranking de imagen a vídeo de Artificial Analysis, SkyReels V4 ocupa la 17.ª posición (1070 puntos Elo), por detrás de modelos como MiniMax H3 Max, Vidu Q4 y Gemini Omni Flash.
8. Texto a vídeo: coche en tres paisajes
Aplicación: spots de automoción y transiciones escénicas continuas entre distintas localizaciones geográficas.
Material: clip «Text to Video» alojado en SkyReels (8 s, 1080p, con audio).
Análisis: un deportivo azul avanza sin cortes a través de un bosque de secuoyas, un desierto y una carretera de montaña, con la cámara persiguiéndolo por detrás. Este es el tipo de toma con el que Artificial Analysis otorgó a V4 el primer puesto en texto a vídeo con sonido en marzo. Hoy se sitúa noveno en esa tabla, superado por alternativas más recientes como Wan 3.0, Seedance 2.5 y FLUX 3.
Conclusiones
- Su punto más fuerte: editar metraje ya existente (modificar objetos, fondos, materiales, iluminación y estilo) junto con la transferencia de movimiento. En este ámbito, SkyReels V4 se mantiene como una de las opciones más completas disponibles mediante API.
- Su faceta más floja: la pura generación desde cero (tanto de texto a vídeo como de imagen a vídeo), donde modelos más modernos ofrecen ya una calidad superior en las tablas comparativas.
- Coste de edición: partiendo de un vídeo de entrada, el segundo procesado a 1080p (calidad estándar) cuesta 0,625 USD, lo que sitúa un retoque de 5 segundos en unos 3,13 USD.
- Incógnita sobre idiomas: Skywork no detalla una lista de idiomas compatibles con sus prompts más allá del inglés, por lo que conviene redactar las instrucciones en esa lengua para evitar interpretaciones erróneas.
Para ver cómo rinde frente a rivales de coste similar, consulta nuestra comparativa SkyReels V4 vs Seedance 2.0 vs Kling 3.0. Si buscas más bancos de pruebas, echa un vistazo a nuestra Arena de vídeo con IA.
Fuentes
- Skywork AI: SkyReels-V4: Multi-modal Video-Audio Generation, Inpainting and Editing model (arXiv 2602.21818 v3, CC BY 4.0) (prompts y fotogramas 1 a 5)
- Plataforma API de SkyReels (clips 6 a 8)
- tarifas oficiales de la API y clasificación de Artificial Analysis. Datos verificados el 11 de octubre de 2026
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