Todos los GTA en orden: fechas, ciudades y ventas hasta GTA 6
De 1997 a GTA 6: fechas, ciudades y la gran novedad de cada entrega principal de Grand Theft Auto, con las ventas según Take-Two.

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El primer Grand Theft Auto salió el 28 de noviembre de 1997 para PC, con coches de unas pocas decenas de píxeles de largo. GTA 6 llega el 19 de noviembre de 2026 como la octava entrega principal. He reunido en un solo sitio todos los lanzamientos principales: fechas, plataformas, ciudades y la gran novedad que aportó cada juego. Las cifras de ventas salen del informe anual de Take-Two.
Las tres ciudades ya estaban en el primer GTA
El dato que más sorprende: Liberty City (Nueva York), San Andreas (San Francisco) y Vice City (Miami) aparecen ya en el original de 1997. Los juegos posteriores las reconstruyeron, cada vez más grandes. Liberty City es la que más veces ha vuelto, en cinco juegos. GTA 6 regresa a Vice City por cuarta vez, ahora dentro del estado ficticio de Leonida, una versión de Florida.
Todos los GTA principales por orden de salida
| Año | Juego | Ambientación | Qué cambió |
|---|---|---|---|
| 1997 | Grand Theft Auto | Liberty City, San Andreas, Vice City | vista cenital, robar cualquier coche, radio en los coches, policía cada vez más agresiva |
| 1999 | Grand Theft Auto 2 | Anywhere City | bandas y un sistema de respeto |
| 2001 | Grand Theft Auto III | Liberty City | 3D completo, cámara en tercera persona, escenas con actores |
| 2002 | Vice City | Vice City, 1986 | protagonista con voz, motos, helicópteros, compra de propiedades, música de los 80 con licencia |
| 2004 | San Andreas | un estado entero con tres ciudades | campo, estadísticas de rol, nadar, bicicletas y aviones |
| 2008 | Grand Theft Auto IV | Liberty City | motor RAGE, físicas Euphoria, una historia más oscura, multijugador online |
| 2013 | Grand Theft Auto V | Los Santos y el condado de Blaine | tres protagonistas intercambiables, atracos, GTA Online |
| 2026 | Grand Theft Auto VI | Leonida y Vice City | dos protagonistas, Jason y Lucia |
La trilogía de PS2 definió lo que es GTA
GTA III (22 de octubre de 2001) llevó Liberty City al 3D y tiene un 97 en Metacritic. Vice City añadió un protagonista con personalidad y una banda sonora de los 80. San Andreas, en 2004, ofreció un estado entero con ciudades y campo, comida, gimnasio y habilidades que mejoran con el uso. Tres juegos en tres años fueron posibles porque compartían un mismo motor y una misma consola. Después, cada nueva generación obligó a empezar de cero.
La era HD: motor RAGE y tres protagonistas
GTA IV (29 de abril de 2008) fue el primer GTA con el motor RAGE y consiguió un 98 en Metacritic a partir de 86 reseñas, la nota más alta de la saga. GTA V (17 de septiembre de 2013) introdujo el cambio entre tres protagonistas en cualquier momento, y GTA Online se lanzó el 1 de octubre de 2013. Take-Two vivió de esa pareja durante una década.
Cuántas copias ha vendido GTA: un juego pesa como el resto de la saga
Según Take-Two, la saga GTA ha vendido más de 465 millones de unidades y GTA V, él solo, más de 225 millones. Eso significa que un juego de 2013 representa casi la mitad de todas las ventas de la serie en 29 años. GTA 6 vuelve a Vice City con Lucia como primera protagonista femenina de la era 3D, y sale solo en PS5 y Xbox Series X|S. Las fechas y las ediciones las tienes en la guía de GTA 6.
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