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Así se hizo GTA VI: todo lo que Jason Schreier (Bloomberg) reveló sobre Rockstar

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› Por primera vez, Rockstar ha explicado públicamente por qué Grand Theft Auto VI ha tardado más de ocho años.

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› Jason Schreier, de Bloomberg, pasó un día entero en Rockstar North, en Edimburgo, con la cúpula del estudio, y su reportaje de portada "The Making of Grand Theft Auto VI" se publicó el 14 de octubre de 2026.

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› Revisé más de veinte resúmenes del texto y los comparé con todo lo que Schreier ha contado sobre Rockstar desde 2018.

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› Esto es lo que de verdad es nuevo, lo que solo lo parece y lo que dice sobre cómo se hacen los juegos más grandes de la década, con IA o sin ella.

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Así se hizo GTA VI: todo lo que Jason Schreier (Bloomberg) reveló sobre Rockstar

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