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Movimiento de cámara en Gemini Omni 1.2: plano secuencia y FPV

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› La mayoría de los modelos de generación de video comparten el mismo vicio: cuando les pides un movimiento de cámara complejo, recurren al montaje.

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› En lugar de trazar un giro continuo alrededor de un personaje, generan tres tomas desde ángulos distintos; en lugar de sobrevolar una casa, intercalan varios cortes donde cada habitación cambia ligeramente de aspecto.

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› Según Google DeepMind, esto es justo lo que se ha corregido en Gemini Omni 1.2 Flash (lanzado el 5 de noviembre de 2026): trayectorias continuas, vuelos en primera persona (FPV), paneos envolventes, menos cortes indeseados y una escala constante del sujeto.

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› Puse a prueba estas promesas técnicas con tres escenas complejas y cinco modelos rivales a través de sus API.Test 1: vuelo FPV, 15 segundosEl reto más exigente que le planteé al modelo: un dron despega sobre unos bloques de pisos al atardecer, desciende en picado entre ellos, sobrevuela un banco y un soporte para sacudir alfombras, entra por la puerta de un bar de comidas tradicional, avanza sobre la barra y se detiene frente a un anciano que toma una sopa.

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Movimiento de cámara en Gemini Omni 1.2: plano secuencia y FPV

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