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Atlas del jugador: 100 juegos al estilo de 20 ilustradores clasicos

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› Le di a Codex una sola tarea: coge cien juegos que de verdad signifiquen algo para los jugadores y diseña para cada uno un cartel al estilo de uno de veinte grandes ilustradores.

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› Sin textos, sin logotipos y sin copiar cuadros concretos: solo la técnica y la forma de entender el encuadre.

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› El resultado es una especie de atlas visual: desde Zelda plasmado como un grabado en madera de Hokusai hasta Pac-Man bajo el prisma del futurismo de Depero.

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› Todas las obras las creó el generador de imágenes integrado en Codex, cada una en formato vertical 4:5, a 1080 por 1350 píxeles.

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Atlas del jugador: 100 juegos al estilo de 20 ilustradores clasicos

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